Ecrans de projection - informations et consultation d'achat

Bienvenue sur nos pages web détaillées sur les écrans de projection, les projecteurs et rétroprojecteurs! Celui qui voudrait s'aménager un petit cinéma à la maison, se jouir dans la salle de séjour locale des films et des photos au moyen d'un rétroprojecteur sur un écran en grand format ou il voudrait arranger une petite salle de conférence avec une technique de présentations moderne, il trouve sur ce site des informations détaillées sur le choix d'un écran de projection adéquat.

Sur les pages web suivantes, nous ne vous conduisons pas seulement étape par étape vers votre meilleur écran de projection adéquat mais nous vous donnons aussi des informations techniques et professionnelles détaillées tout autour du thème des écrans de projection, de présentation. Nous allons à la fois non seulement dans les bases théoriques des importantes notions techniques des écrans, mais aussi dans la pratique. Ce qui suit est une brève table des matières sur nos pages individuelles à ce sujet:

Tables de matières

Choix d'écran correct, consultation d'achat détaillée

Consultation d\'achat des écrans

Sur cette page, un acheteur d'écran de projection est conduit pas à pas vers l'écran qui lui est approprié. Les différentes étapes de décision sont expliquées brièvement et légèrement de manière compréhensible de sorte que même un profane trouve les informations nécessaires sur le choix de son écran d'image et il peut aussi décider. Les étapes particulières suivantes deviennent dans l'ordre des conseillers d'achat d'écran: 1er étape la manière de projection, 2e étape le modèle d'écran, 3e étape masquage d'écran, 4e étape le type d'écran et de tissu ainsi que le facteur de gain, 5e étape le format d'image et le rapport largeur/hauteur, 6e étape: dimension de l'écran. Après avoir étudié en détail ces 6 étapes, chaque lecteur sera fixé sur l'écran adéquat qui lui convient.

Types d'écrans et de tissus

Types d\'écrans

Ce chapitre donne un aperçu détaillé sur les différents types d'écrans existants selon la norme DIN. Chaque type d'écran est décrit en détail et un indicateur du facteur de luminance lumineuse graphique illustre respectivement le comportement de réflexion lumineuse correspondant. Les quatre types d'écrans suivants seront traités en détail: Les écrans diffus avec un comportement de réflexion régulier et diffus (type d'écran D), écrans perlés et écrans à cristaux avec une direction privilégiée des propriétés réfléchissantes (type d'écran B), écrans de métal et des écrans d'argent, qui reflètent la lumière incidente (type d'écran S) et des écrans de rétro projection, ceux qui ne réfléchissent pas la lumière incidente mais la laissent passer (type d'écran R).

Formats d'écrans et de projections

Formats d\'écran

Cette page donne un aperçu détaillé sur les formats d'écran et de projection possibles. D'abord, vous apprendrez la base des différents formats d'écran (1:1, 4:3 ou 16:9) et formats d'image (par ex. 1:1 plein format, 4:3 format de télévision ou 16:9 format de cinéma). De nombreuses images illustrent par exemple une diapo de 35mm, une image d'ordinateur, une image de télévision normale ou un film avec une taille de projecteurs précise représentée sur un écran donné. Nous allons dans les détails sur l'interaction des différentes tailles d'écran de projection avec des formats différents, par exemple comment l'image 16:9 d'un rétroprojecteur moderne sera représentée sur un écran 4:3.

Le facteur de luminance (facteur de gain)

Facteur de luminance lumineuse

Celui qui s'achète un écran d'image pour le domaine privé ou professionnel rencontre tout le temps dans les brochures de données techniques et prospectus le facteur de luminance, qui est aussi qualifié comme facteur de gain ou de gain simple. Ce paramètre important est spécifié dans de nombreux écrans comme un genre de caractéristique de performance comme la fréquence du processeur pour un ordinateur ou la capacité d'un disque dur spécifié en gigaoctet. Nous vous expliquons en détail comment le facteur de luminance est défini, on le déduit des grandeurs physiques et on vous montre comment obtenir la valeur du facteur gain ou ce qu'on peut lire des propriétés de réflexion d'écran.

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